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 ■ ゲームプランナー募集中です

「ガムシャラに走り続けて 今やっと見えるものがある。」

 こう答えるのは、自社タイトルである 「エルヴァリエ〜魔石の守護者〜」の担当をしているゲーム事業部所属の竹田ディレクター。
ここでは、竹田ディレクターのインタビューを通して、現場での具体的な業務内容や体験談をご紹介いたします。


【上写真】 名前:竹田 佳介 所属:ゲーム事業部ディレクター


【募集の背景】  エイタロウソフトは、平成21年3月16日に発表されたガンホー・オンライン・エンターテインメント株式会社との新たな取り組みである『ラグナロクオンライン Mobile Story(仮)』をはじめ、日本が誇る誰でも知っているような世界トップクラスの有名ゲームタイトルを、大手ゲームメーカーと共同で取り組んできました。


※実績の一部がこちらから見られます。
※『ラグナロクオンライン Mobile Story』への取り組みの詳細はこちらから。

 最近ではオリジナルタイトルにも注力しており、2007年夏から1200万人以上の会員数を持つ国内最大規模のケータイ総合ポータルサイト「モバゲータウン」にて、当時国内初となった携帯3DMORPG「Master of Fantasia」(以下MOF)を配信中です。お蔭様で、このMOFの最大同時接続数も2400以上と、PCの人気オンラインゲームと同等くらいになるまでに成長しました。
そして今後はより一層、オリジナルタイトルに集中していく方針で、たとえば現在クローズβ版を配信中である横スクロール型のアクションRPG「エルヴァリエ〜魔石の守護者〜」は、タツノコプロダクションの映画ヤッターマンともコラボが実現しており、人気声優を起用したり、携帯電話では初のフェイスアクションによる3Dイベントムービーなども盛り込むなど、常に新しいエンターテイメントの形を求め提供しています。

これから世界に通用する、「世界一」のオリジナル・オンラインタイトルを産み出すための主力となる新しい仲間を募集します。


〜 竹田ディレクターのインタビュー 〜

入社の経緯を懐かしみながら語る竹田ディレクター

関わったタイトル :
エルヴァリエ〜魔石の守護者〜、LOST PLANET、BIOHAZARD、大戦略 など

採用担当 =
竹田ディレクター =

※エルヴァリエ〜魔石の守護者〜の紹介ページはこちらから


: それでは、簡単で結構ですので、ご覧になっている皆さんに向けて自己紹介をお願いしても宜しいでしょうか?

: はい、エイタロウソフトのゲーム事業部でディレクターを務めています竹田佳介と申します。 このような事は不慣れなので少々戸惑っていますが、どうぞ宜しくお願いいたします。

: いいえ、こちらこそどうぞ宜しくお願いいたします。
では、早速なんですが質問をさせていただきますね。

【エイタロウソフトに入社した経緯】 : 竹田ディレクターがエイタロウソフトに入社なさった経緯を教えてください。

: はい、僕は「転職組み」と呼ばれる類に当ります。
といっても、前職はゲーム業界ではなく、その当時に需要が高まっていたe-ラーニングの教材を制作している会社に居ました。それなりに遣り甲斐も感じていて、「人のためになっている」という実感はあったんですが、どうしても“ゲームを作る”という夢を諦めることが出来ないでいました。

: それで、転職する決心をなさったんですねぇ。

: はい。

: その後はどうなさったんですか?

: ゲーム業界でアルバイトでもいいから経験をさせて貰って、少しでも夢に近づきたいと、修行のつもりでアルバイトを募集しているゲーム会社を探したところ、ヒットしたのが弊社エイタロウソフトだったんです。

: では最初はアルバイトからのスタートだったんですね。はじめて知りました。

: はい。最初はアルバイトデバッガーとしての雇用でしたね。
私が入社した当時はまだ会社の規模もまだそれほど大きくなく、社内環境もあまり整備されていない状態だったのですが、携帯3Dゲームにおいての技術力は世界的に認められていて、数多くのビッグタイトルの開発プロジェクトが同時進行しているという、超多忙な時期でした。
毎日夜遅くまで、もちろん必要なときには、特にサービス前とかですね、チームで会社に泊まって作業することもよくありました。
それでも昔から憧れていたビッグタイトルを(デバッグですけど)自分が開発してるんだ! って思うと、ゲーム業界未経験でゲームを作る事に飢えていた僕は、もう楽しくてしょうがなかったですね。

チームメンバーとの会議の様子

それから、だんだんとですが色々な仕事を任せて貰えるようになり、まずはデバッガーからプランナーのアルバイトに、そしてその次に正社員のプランナーとしてディレクターのアシスタントを経験して、何本かタイトルをプランナーとして任せてもらえるようになった後、現職のディレクターに遂になることが出来ました。

: なるほどですねぇ。

: うちのゲーム事業部には「ゲームのネタだけでご飯が三杯食べれる!」っていうくらい、熱いスタッフが揃っていますが、特にエルヴァリエチーム(竹田ディレクターがディレクションを担当しているプロジェクト)は、社内の優秀な若手を集めて構成されているチームで、プロジェクト立ち上げ初期時は、仕様や世界観などをめぐって衝突することが多々あったくらいです。

: ディレクターとしての“遣り甲斐”も多いチームのようですねぇ。

: ええ、そうですねぇ。ゲーム作りからは精神的なところも技術的なところも、常にいろんなことが勉強になっています。

プライベートでも社員同士の交流を大切にする竹田ディレクター


エルヴァリエ〜魔石の守護者〜への取り組み

左:レイヴン 右:エリック

※エルヴァリエ〜魔石の守護者〜の紹介ページはこちらから
: 現在竹田ディレクターが担当なさっている、エルヴァリエという作品についておしえてください。

: はい。このエルヴァリエ〜魔石の守護者〜という作品は、昨年のTGS2008でもDeNA様のブースから展示された作品で、最大四人でパーティを組んで、重厚なストーリーに沿って冒険するという、横スクロール型の携帯アクションMORPGです。

: “新しい試み”に挑戦なさっているそうですが、どんな試みなんでしょうか?

: はい、「新しい事に挑戦する」というのが、私達エイタロウソフトの企業理念として第一にありまして

: ええ。

:この作品では、幅広い層にコアなファンを持つタツノコプロダクションの映画ヤッターマンともコラボが実現しています。それから、アニメの「黒執事」とか「NARUTO−ナルト−」、「結界師」などで活躍中の人気声優を起用したり、携帯電話では初となる本格的なフェイシャルアニメーション(顔の表情)による3Dのイベントムービーなども盛り込まれています。

フェイシャルアニメーション制作風景

今後もこういった、多くの方に喜んでいただけるような面白い取り組みをどんどんと積極的に行っていく予定です。

声優さん達のサイン色紙

【キャラクターボイス】
ソフィ 村山 香月
エリック 梶 裕貴
アッシュ 瀬戸 武士
レイヴン 杉山 紀彰
ガーネット 鴨ノ宮 ゆう
【サウンド協力】
株式会社ノイジークローク
(制作作品:龍が如く、ロストオデッセイ、
Dance Dance Revolution等)
H P : http://www.noisycroak.co.jp/

: こんなに数々の新しいことに挑戦なさるのは、もちろん簡単なことではないと思うのですが、特に苦心したところはどんなところですか?

: そうですねぇ。全体的に大変なことは確かなんですが「どこ」と聞かれると、困りますねぇ。

: あははっ。

: 先ほど少しお伝えしたのですが、エルヴァリエではイベントムービーやボイス演出が施されていて、そのために容量もこれまでの携帯電話向けゲームと比較にならないほど大きいものになっています。3Dで、モバイルでしかも多人数参加型のネットワークゲームということで、ほかに参考にできる作品がまだ市場にでていませんでしたので、答えを見つけるために、チーム全員で細部まで配慮して、どうにか実現することが出来ました。
一例をあげますと、当初はゲーム中の街の中にイベントムービーを入れる予定だったんですが容量の問題で入らなくなってしまいまして、悩んだ結果としてチュートリアルクエストの最後にオープニングを加える事になりました。でも、実際はまるで最近の映画にあるような、プロローグの後にオープニングが流れるという風に仕上がって、結局は良い印象を持たせる事ができ、まさに「災い転じて福となす」という結果になりました。

その他にも、うちは社内にサーバーエンジニアがいるので、サーバー関係の工夫とかも、今回は特に勉強になりました。

:“答え”を見つけていかなければならなかったんですねぇ。

: はい、“開発の人間”の遣り甲斐というものをあらためて実感しました。これからオリジナルのネットワークゲームに注力して、新しいことに挑戦し続けていけたらと思っています。

: それでは最後に、これを読んで下さっている皆さんへメッセージを一言お願いいたします。

: はい、エイタロウソフトに入社してから今まで、ただガムシャラに前に進んできました。プランナーやディレクターの仕事は、誰よりも一番深く作品に関わる仕事で、その分周りからのプレッシャーも大きいですが、エイタロウソフトには、成長するためのチャンスが豊富にあります。夢を実現するための努力を惜しまない覚悟のある方をお待ちしています。


〜取材後記〜

終始穏やかな表情ではあったものの、
作品の話となると奥底から熱い思いを見せた竹田ディレクター。

昨年から多数のメディアから注目されているタイトルなだけに、ディレクターとしてそのプレッシャーも大きいと思います。
それでも、苦労を笑顔で語るほど、その自信と誇りを感じました。

エイタロウソフトは、「世界一」を目指し新しいことに挑戦する熱い想いを持った貴方をお待ちしています。

ゲームプレー中のイベントシーン


〜求人情報〜

   【 募 集 要 綱 】
募 集 分 野 ゲームプランナー/デバッガー/テスター/コンテンツプランナー
具体的な業務内容  当社は大手ゲームメーカーと共同で、世界でも最先端の
モバイルゲーム開発を多数行っております。 「LOST PLANET」を始め、みなさん誰でも知っているような有名タイトルも
数多く手掛けております。
また、わたし達の目標である、世界に通用するオリジナルタイトルを実現する為に、日夜スタッフを交えて熱い議論を交わしています。 今後はネットワークを活かしたオンラインゲームや、モバイルコンテンツの開発に特に力を入れて参ります。

【詳細】
 ゲームデータの作成、ゲームのデバッグ・テストプレイ、仕様書作成補助などプランナーの補助業務 未経験者でもOKです。正社員への登用も行っています。(実例あり)
募 集 期 間 常時採用
最 終 学 歴 / 経 歴 不問
応募資格及び優遇事項

ケータイの3Dゲームで世界一を目指しています。

一緒に世界に向けて取り組める、やる気に溢れる方を募集しています。


【必須スキル】

1)チャットが可能な程度のタイピング能力等基本的なPCのスキルがある方

2)ワード・エクセルの操作スキルがある方(パワーポイント尚可)


【歓迎スキル】

・ゲームプランナー業務経験

・ゲームプレイ経験が豊富な方

・コミュニケーション能力のある方

※社員への登用も積極的に行っております。(実例6名有り)


【今回の募集人数】

・5名くらい


【就業時間】

・週3日以上勤務できる方

   【 勤 務 条 件 】
勤 務 形 態 アルバイト
勤 務 時 間

定時10:00〜19:00
(随時作業スケジュールについては相談させていただきます。)

最寄駅 秋葉原駅/末広町駅
勤 務 地 東京都
給 与 時給800円 〜 1200円
(応募いただいた方のご希望・業界経験年数などにより、面接の際、協議いたします。)
休 日・休 暇 週休2日制(土・日)、祝日、夏季・年末年始休暇、慶弔、お盆
待 遇

・交通費一部支給
(月2万5000円まで支給)
・昇給年2回見直し(1月、7月)
・各種社会保険完備(加入条件を満たした場合)
・関東ITソフトウェア健康保険組合加入
・社員登用制度有り

配属部署 ゲーム事業部
   【 募 集 ・ 選 考 】
選考プロセス

◆◆選考プロセス◆◆

第一選考は、書類や作品を元に実施いたします。

※作品は提出必須ではありませんが、もし用意がありましたら是非ご送付ください。
(作品例:ポートフォリオ・企画書・シナリオ・小説・世界観設定書など)

【STEP1】1次面接

【STEP2】2次面接

【STEP3】内定

※選考においては極力スピーディーに執り行います。
※面接日等はあなたのご都合を十分に考慮しますので、遠慮なくご相談ください。

提 出 書 類

【必須】
・履歴書、職務経歴書(職務経歴がある場合)
・400字作文
 テーマ「志望動機とエイタロウソフトで必ず実現したい目標」
※400字以内でお願いいたします。

【その他】
・提出必須書類以外に提出ご希望のものがございましたら、是非ご送付ください。

応 募 方 法 ・Email
・郵送など

メールの場合は recruit@eitarosoft.co.jp 宛にご応募書類を
送付してください。

【注意】
添付内容が1MBを超える場合は、お手数ですが、
CD−Rに焼いて郵送にてお送りいただくか、大容量ファイルアップサイトなどをご利用になってご提出ください。
もしご不明な点が御座いましたら、遠慮なくご相談ください。
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