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エイタロウソフトは数多くのゲーム開発に取り組んで参りました。
3年連続プレイヤー数No.1のラグナロクオンラインをはじめ、
人気タイトルのモバイル化を実現しています。

開発実績を見る

エイタロウソフトは2012年、ついに創立10周年を迎えました

エイタロウソフトは、2012年の1月17日に会社創立10年目を迎え、その記念として世界初の「6ツ星」マンダリン オリエンタル 東京にて創立10周年記念パーティを行いました。
パーティの最後にはビンゴ大会が開かれ、大いに盛り上がりました。


エイタロウソフトは成長し続けている会社です!

エイタロウソフトは、過去3年間の成長率135%を達成し、
第9回「デロイト 日本テクノロジー Fast50」において、18位を受賞いたしました。

【デロイト 日本テクノロジー Fast50とは】
このランキングは、デロイト トウシュ トーマツのプログラムの一貫として世界20ヶ国および北米・欧州・アジア太平洋地域の3地域ごとに実施されており、テクノロジー業界での成長性や成功のベンチマークとなっています。



『ラグナロクオンライン Mobile Story』のプランナーを担当しています。
弊社には、経験者だけでなく未経験者でも「やる気」が認められれば、最初からビッグタイトルに携われる機会が多くあります。
私も入社当初はアルバイトからのスタートでしたが、ラグナロクオンラインという有名人気のビッグタイトルをメインで担当するチャンスに恵まれました。
タイトルが大きければその分責任も大きくなりますが、頑張れば頑張った分だけ、きちんと評価されます。
求める人物像
  • 作品を誰よりも愛している
  • 作品のブランドを大切にする
  • でも時には冒険してみたりする
  • 遊び手と作り手の違いは理解している
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そして現在は、オリジナルタイトルの開発にも力を入れて取り組んでいます。
貴方の作りたい作品を形にしませんか?

最近は本当にスマートフォンの性能の進化を強く感じる様になりました。
市場的にもゲーム機と比較してとても成長している分野で遣り甲斐を感じています。
スマートフォンの開発は特殊な印象を受けるかも知れませんが、普通にC言語とOpenGL-ESを使用して開発を行う事ができます。
弊社ではスマートフォンを使った、3Dのアクションやオンラインに挑戦しているので、簡単なフラッシュゲームと違って高度な技術が求められますが、その分だけ本格的なゲーム開発が出来るのが魅力です。
求める人物像
  • プログラムしているだけで毎日がハッピー!
  • どんな難解なバグにも折れない心がある
  • 私の辞書には不可能の文字はない
  • 常に最新の技術を学ぶ高い意識がある
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以前にいた会社では、PCオンラインゲームの運営業務をしていました。
携った作品の殆どが海外のタイトルで、開発も外注だったため、アクションまでに時間が掛かることがもどかしく、「今度は自らがアクションを起してサービスを提供していきたい」という一心で、プランナーへと転職しました。
ここでは開発スタッフが側に居る為に、更新内容もユーザーの声を直ぐに反映できて、運営に手ごたえを感じています。
求める人物像
  • 面白いゲームを作るためならどんな苦労も厭わない
  • スクリプトを打つのは得意だ
  • バランス調整の道に妥協はない
  • 細かいバグも見逃さない
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弊社の開発体制は、メインプログラマー、メインディレクター、メインデザイナーが中心となって、開発を進めていきます。
メインを担当しているメンバーは、職種を超えてゲーム内容に対してお互いに意見を交わします。
ですので、「プログラマーだから企画に対して意見を言えない」等と言うことは無く、ゲーム全体に関して、良い作品を作れる様に全員で一丸となって取り組むのです。
また新しく入社したメンバーは、その実力を認められれば、サブと言う形でプロジェクトに参加することが出来る様になります。
サブとして実際にゲーム作りを通して経験や技術を学び、将来的にメインとしてプロジェクトを任される様に取り組んで頂くことを期待しています。
求める人物像
  • 作品に人生を捧げられる
  • この世界で必ず成功するという強い想いがある
  • スマートフォンで世界の市場に挑戦したい
  • 少しでも早く帰れることより、少しでも多く作品の質を上げたい
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私は新卒で入社して、2Dデザイナーとして現在従事しています。
昔からずっとモンスターをデザインするのが大好きで、いつか作品として私のデザインしたモンスターを沢山の人に遊んでもらって、親しんでもらえたらなぁと強く願っていました。
今回のこの作品では、メインデザイナーを担当することになり、私のデザイン一つでタイトルの命運を分ける『責任』を感じると同時に、目標を実現させながらキャリアアップしていくやりがいをヒシヒシと感じています。
求める人物像
  • 絵を描くのが何よりも大好きだ
  • 自分のデザインを世界に届けたい
  • 趣味ではなくプロとしての作品意識を持っている
  • キャラデザだけじゃなくて、ユーザーインターフェイスも頑張れる
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ラスプレ〜Last Precious〜
Director's Voice
元々グラフィッカーだった私は、現在ディレクターとして念願だった女性向けゲームを制作しています。
これまでのエイタロウソフトの作品とは異色のジャンルに挑戦させてもらえた「挑戦力」、それこそが他社と違う最大の魅力だと感じます。
慣れない作業に苦労しながらも、絵師探しから、企画書作成、プロット作成、品質管理、絵の着彩などと、多岐に渡り“こだわり”を発揮でき、『やり甲斐』を感じながら日々取り組んでいます。
求める人物像
  • I have a dream.
  • 私には作りたいゲームがある
  • 画面遷移がちゃんと作れる
  • 夢を仕様書でプログラマーに伝えられる
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山の手男子〜次回作絶賛開発中〜
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